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 [Stuff prè raid]: Paladin heal

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Thinuviel
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MessageSujet: [Stuff prè raid]: Paladin heal   Lun 15 Avr - 15:52

Je me permet de citer un ancien paladin de la guilde pour faire profiter à tout le monde de sa sagesse Very Happy
Bon farming aux nouvelles apply Wink

Bowens a écrit:
Salutation amis Paladins,

Athæna a de grandes prétentions en ce qui concerne le PVEHL, et pour nous donner les moyens de réaliser notre ambitions en matière de raid, nous vous aiderons du mieux que nous pourrons, nous, les gardiens comme chevaliers.
Lors de votre phase de leveling ou d'apply, il vous sera demander de profiter de votre temps de jeu pour optimiser votre équipement qui vous servira en raid.

Dans le post qui suit, vous trouverez ce qui est nécessaire à tout paladin en terme d'équipement, pour être le mieux armé possible dans nos raids les plus avancés.

Vous trouverez une liste d'objet par place d'équipement, pour lesquels vous aurez plusieurs choix d'objets :

- Premier Objet : Le meilleur possible pré-raid.
- Objets suivants le Premier : Objets acceptable pour raid et parfois plus facile à obtenir que le Premier.

ATTENTION : Les objets secondaire sont purement facultatif et sont présent dans ce post à titre informatif : Vous ne devrez en aucun cas vous y limiter.

_________________________________________________________________________________________

TÊTE :

Choix Principal :

Chaperon de perspicacité
Armure : 139
+15 Intelligence
+9 Esprit
+12 Endurance
Niveau 56 requis
Equipé : Augmentele score de coup critique des sorts de 14.
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 33 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.


Choix Secondaire :

Monocle d'architecte en chef
Armure : 64
+15 Intelligence
+10 Endurance
Equipé : Augmente de 21 le score de coup critique des sorts.


Casque d'Âmeforge
Armure : 634
+17 Endurance
+16 Force
+17 Intelligence
+12 Esprit
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 14 au maximum.
Equipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.



COU :

Choix Principal :

Talisman de la tempête
+7 Intelligence
+6 Esprit
Equipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.

Choix Secondaire :

Collier du front de mer
+6 Intelligence
+5 Endurance
Equipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 sec.
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 24 et les dégâts d'un maximum de 8 pour tous les sorts et effets magiques.



Epaules :

Choix Principal :

Voile du nathrezim
Armure : 67
+16 Intelligence
+10 Esprit
Equipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.

Choix Secondaire :

Spallières en drégénite
Armure : 246
+6 Endurance
+15 Intelligence
Equipé : Rend 2 points de mana toutes les 5 sec.
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 22 et les dégâts d'un maximum de 8 pour tous les sorts et effets magiques.


Mantelet de l'espoir perdu
Armure : 57
+11 Intelligence
+5 Endurance
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 26 et les dégâts d'un maximum de 9 pour tous les sorts et effets magiques.
Equipé : Rend 3 points de mana toutes les 5 sec.


DOS :


Choix Secondaire :

Cape héliotrope
Armure : 43
+10 Intelligence
Equipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.


Peau du Fauve
Armure : 55
+10 Intelligence
+8 Endurance
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 42 et les dégâts d'un maximum de 14 pour tous les sorts et effets magiques.


Cape du cosmos
Armure : 44
+11 Intelligence
+7 Endurance
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 26 et les dégâts d'un maximum de 9 pour tous les sorts et effets magiques.


TORSE :

Choix Principal :

Tunique du croissant de lune
Armure : 176
+14 Endurance
+12 Intelligence
+11 Esprit
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 15 au maximum.
Equipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.


Choix Secondaire :

Robe de vague mentale
Armure : 88
+13 Intelligence
+12 Endurance
Equipé : Rend 10 points de mana toutes les 5 sec.


POIGNETS :

Choix Principal :

Garde-poignets galants
Armure : 249
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 29 et les dégâts d'un maximum de 10 pour tous les sorts et effets magiques.

Choix Secondaire :

Bracières en faisceaux renforcés
Armure : 157
+7 Intelligence
+6 Endurance
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 33 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.


MAINS :

Choix Principal :

Gants d'étincelles
Armure : 53
+15 Intelligence
+9 Endurance
Equipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.

Choix Secondaire :

Gants de restauration
Armure : 105
+10 Endurance
+9 Intelligence
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 37 et les dégâts d'un maximum de 13 pour tous les sorts et effets magiques.


TAILLE :

Choix Principal :

Ceinture de l'archimage
Armure : 62
+25 Intelligence
+10 Endurance
Equipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.

Choix Secondaire :

Echarpe du coeur ardent
Armure : 46
+10 Intelligence
+10 Endurance
Equipé : Augmente de 10 le score de coup critique des sorts.
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 12 au maximum.

Ceinturon d'acier glacé
Armure : 190
+7 Intelligence
Equipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 sec.
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 44 et de 15 pour tous les sorts et effets magiques.


Corde de vigne-fouet
Armure : 47
+9 Intelligence
Equipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 31 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.



JAMBES :

Choix Principal :

Pantalon Abyssal en tissu de restauration
Armure : 77
+15 Endurance
+33 aux sorts de soins et +11 aux dégâts des sorts
+6 points de mana toutes les 5 sec.
Equipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.

Choix Secondaire :

Chausses du Padre
Armure : 76
+20 Intelligence
Equipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 42 et les dégâts d'un maximum de 14 pour tous les sorts et effets magiques.


Jambières d'Enchevêtre
Armure : 150
+20 Intelligence
+13 Esprit
+12 Endurance
Equipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.


PIEDS :

Choix Principal :

Bottes des prophètes
Armure : 58
+13 Intelligence
+13 Endurance
Equipé : Augmente de 13 le score de coup critique des sorts.

Choix Secondaire :

Grèves miséricordieuses
Armure : 240
+14 Intelligence
+14 Endurance
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 20 et les dégâts d'un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.

Bottes d'Âmeforge
Armure : 537
+13 Endurance
+12 Intelligence
+12 Force
+10 Esprit
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 12 au maximum.
Equipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 sec.


Chaussures de mène-loup
Armure : 58
+11 Endurance
+11 Esprit
+11 Intelligence
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 13 au maximum.


DOIGTS :

Choix Principal :

Anneau de magus
+7 Intelligence
+8 Endurance
Equipé : Augmente de 12 le score de coup critique des sorts.

Bague de rumination
Equipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.
Equipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.


Choix Secondaire :

Bague de domination de don Mauricio
+5 Endurance
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 11 au maximum.
Equipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.


Anneau de rosette
Equipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 29 et les dégâts d'un maximum de 10 pour tous les sorts et effets magiques.


Anneau de fourberie démoniaque
+10 Intelligence
Equipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.


BIJOUX :

Choix Principal :

Oeil de la bête
Equipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 28.

Talisman d'ouvresprit
Equipé : Rend 11 points de mana toutes les 5 sec.

Choix Secondaire :

Puissance du grand chef
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 29 au maximum.


MAIN DROITE :

Choix Principal :

Découpe-esprit
+8 Intelligence
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 12 au maximum.

Choix Secondaire :

Bâtonnet énergétique
+5 Intelligence
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 14 au maximum.
Le Marteau de la grâce
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 31 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.


MAIN GAUCHE :

Choix Principal :

Globe de D'sak
+5 Endurance
+7 Intelligence
Equipé : Augmente de 16 le score de coup critique des sorts.

Choix Secondaire :

Ecusson de suprématie
Armure : 1930
Bloquer : 35
+10 Endurance
+10 Intelligence
Equipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 sec.

Bouclier de l'Observateur
Armure : 2089
Bloquer : 38
+14 Intelligence
+5 Esprit
+9 Endurance

Protecteur de Rhombeard
Armure : 2089
Bloquer : 38
+10 Esprit
+15 Intelligence


RELIQUE :

Choix Principal :

Libram de divinité
Equipé : Augmente les soins prodigués par Eclair lumineux de 53 au maximum.

Choix Secondaire :

Libram de vérité
Equipé : Augmente l'Armure due à votre Aura de dévotion de 110.
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eløquence
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MessageSujet: Re: [Stuff prè raid]: Paladin heal   Lun 15 Avr - 20:47

Thinu il fait pas les choses à moitier!
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Hedoaen
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Localisation : Liège, Belgique

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Grade : Maître de classe
MessageSujet: Re: [Stuff prè raid]: Paladin heal   Lun 15 Avr - 22:05

Ouaip, sauf qu'il nous dit pas où les trouver :p
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Beregil
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Age : 24
Localisation : Stormwind

Personnage
Race : Humain
Classe : Guerrier
Grade : Chevalier de Bronze
MessageSujet: Re: [Stuff prè raid]: Paladin heal   Mar 16 Avr - 5:40

Citation :
Monocle d'architecte en chef
Armure : 64
+15 Intelligence
+10 Endurance
Equipé : Augmente de 21 le score de coup critique des sorts.

Stats modifiées (27 inté, 3 esprit, 10 endu).

Citation :
Spallières en drégénite
Armure : 246
+6 Endurance
+15 Intelligence
Equipé : Rend 2 points de mana toutes les 5 sec.
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 22 et les dégâts d'un maximum de 8 pour tous les sorts et effets magiques.

Stats modifiées (10 esprit, 6 force, 5 endu, 15 inté)

Citation :
Echarpe du coeur ardent
Armure : 46
+10 Intelligence
+10 Endurance
Equipé : Augmente de 10 le score de coup critique des sorts.
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 12 au maximum.

Stats modifiées (10 esprit, 10 endu, 10 inté, 14 spell feu).

Citation :
Ceinturon d'acier glacé
Armure : 190
+7 Intelligence
Equipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 sec.
Equipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 44 et de 15 pour tous les sorts et effets magiques.

Stats modifiées (20 inté, 7 esprit).

Citation :
Bottes des prophètes
Armure : 58
+13 Intelligence
+13 Endurance
Equipé : Augmente de 13 le score de coup critique des sorts.

Stats modifiées (13 inté, 13 esprit, 13 endu).

Citation :
Anneau de magus
+7 Intelligence
+8 Endurance
Equipé : Augmente de 12 le score de coup critique des sorts.

Stats modifiées (12 inté, 7 esprit, 8 endu).

Citation :
Oeil de la bête
Equipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 28.

N'est plus accessible aux paladins.

Citation :
Puissance du grand chef
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 29 au maximum.

N'existe pas en 1.12.


Citation :
Globe de D'sak
+5 Endurance
+7 Intelligence
Equipé : Augmente de 16 le score de coup critique des sorts.

Stats modifiées (16 inté, 5 endu).

Je n'ai pas vérifié les autres objets, mais ceux-là étaient ceux qui me faisaient douter le plus. Smile

-----------------------

Il manque la masse du Tombeau des Sept à BRD (+33 heal), tenue en main droite ; le bâtonnet +1% crit sorts +9 spell (+1% hit sorts) de l'invoc T0,5 à Stratholme Ecarlate, tenu en main gauche ; le Lei du donneur de vie +53 heal (exalté Alterac), tenu en main gauche ; le bijou de la quête de paladin de niveau 50 (je crois) qui permet une augmentation ponctuelle du % de crit sorts ; le pipeau de bruyère +29 spell, bijou (UBRS, boss rare).
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Fenouille
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Grade : Maître de classe
MessageSujet: Re: [Stuff prè raid]: Paladin heal   Mar 16 Avr - 6:38

Quand Bere passe, Thinu-vieille trépasse! Twisted Evil

____________________________________

Everything will be okay in the end, If it's not okay, it's not the end...
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Thinuviel
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MessageSujet: Re: [Stuff prè raid]: Paladin heal   Mer 17 Avr - 18:53

Merci bere Embarassed
Bon j'avoue je suis pas trs doué pour faire des jolis postes avec tout vos liens and co No
Cela dit je suis bien plus efficace ingame quand on me demande ou pour aider a farmer Razz
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MessageSujet: Re: [Stuff prè raid]: Paladin heal   

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